最近在跟公司的几个项目,都比较少写博客(其实都写微博去了)和逛论坛了。没留意到 UI AWARD 2010 深圳站(UI AWARD 2010:中国用户体验设计精英汇走进深圳)的报名,在andraw的帮忙下,还是顺利参加上了。去到会场第一感触就是,发现自己好老啊,现在的UI UE 设计师都是 85后的了。 真惭愧啊.. 打滚了那么多年,都比不上他们。自己的定位也在往产品设计 产品经理的方向转,虽然公司现在给的职称是产品经理,但还有很多东西要学,在技术方面也许比较OK,但项目管理这块就技穷了,看了2本书有点收获。但感觉有心无力啊. 转回正题吧..
UIRSS.com总编辑徐海波,海波兄的每句话几乎都说中了同行的心里话。做UI 、UE的有职称吗? UI 能上央视吗? 社会对UI的认识不深,更不要说UE了。 海波兄的努力,大家是有目共睹的。虽然我感觉这事比较难成,但毕竟终于有人开头去做这事了,这需要全国的同行去坚持和努力,让UI UE在社会的层面上得到更多的认同。
对于腾讯 ISD CDC 2大部门的演讲,的确收益不少。感觉最深刻的就是 CDC 的同学太幸福了,TC有足够的资源可以把重复性的工作外包出去,CDC的同学可以全新全意去做 具有前瞻性的产品设计。话说CDC的副总监说,是靠自己的坚持,但毕竟只有少数的公司有这个条件去坚持这种前瞻性的概念性产品设计。
CDC陈薇演讲的SNS游戏,再次说明了小公司别搞SNS游戏,你们不够TC来的。SNS游戏需要庞大的用户基数,应该说基于SNS的产品。TC除了有庞大的用户群,还有一批优秀的设计师,只要哪个idea 是work的,TC就肯定可以搞出来。
艾空网络iconboy讲述了游戏GUI的变化和他们自己一个项目的案例,其实我更感兴趣这个项目能赚多少钱。
CDC牟伟成同学演示的那几个DEMO,的确让我比较惊讶的,一个原型DEMO 居然可以用Air 技术做到高保真外,而且可以实现所有交互和功能,难怪Pony 说可以直接发布了。
ISD的同学演讲的 Template,ISD的同学在做产品效率优化,性能优化下了很多功夫。 但要像做到TC那么巨大流量和用户群的产品不多,这些性能优化的技术和经验还需要ISD的同学多分享。

BTW,下午的分享会一开始忘记了录音真失败,只从 iconboy 开始做了录音。先等海波兄把今天的PPT 分享出来后,看看那他允不允许把录音公开吧。如果可以的话,我再把录音上传。



